【混音】混音知识技巧

混音常识

音频大小计算:

Sample rate* bit depth * numbers of channels * numbers of seconds

例如:

立体声

48 HZ

24 bit

1分钟

1
48000 * 24 * 60s/8/1000=17.28MB

一、EQ

我个人的感觉列表(你要自己练习写自己的喔,因为每个人感觉不一样)

二、Compress

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三、Reverb

Pre-delay

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Pre-delay 是一个超级重要、但是很多人不知道怎么设定的东西;它是在指你的原始声音发出来之后,要间隔多久时间才会听到第一下回音。我们接下来来思考一下 Pre-delay 的逻辑哟!

情况 1:你抱着猫在房间的正中央

假设你现在抱着你的猫,站在一个长宽 20 公尺的房间的正中间,这个时候你的猫叫了一声。因为猫就抱在你的手上嘛,跟你的距离很近,所以它叫的时候发出的声音,瞬间就会传到你的耳朵里面去了;但是你想想看,你要过多久,才会听到这一声猫叫声的回音呢?

情况 1:你跟猫在房间正中央,猫叫了多久之后,你才会听到“猫叫声的回音”?

我们先不考虑天花板跟地板的问题喔!这一声猫叫声,要走 10 公尺才可以打到墙壁,从墙壁再反射回来到达你的耳朵,也要再走 10 公尺,来回加起来就是 20 公尺;声音在空气中走 20 公尺差不多需要 58 毫秒,也就是 0.058 秒。

也就是说,当你听到猫的声音直接传到你的耳朵之后,还要再过 58 毫秒,你才会听到猫叫声的第一声回音,那在这个情况,我们就说回音的 Pre-delay 是 58 毫秒。

情况 2:你在房间的正中央,猫紧靠墙壁

情况 2:猫紧贴墙壁,猫的“直接声音”跟“回音”的时间差多少?

Pre-delay 的逻辑

所以 Pre-delay 设定的逻辑就是:

  • 如果 Pre-delay 时间很短,听起来就会像是声音离听的人比较远,比较靠近空间的墙壁的感觉。
  • 如果 Pre-delay 时间比较长,听起来就会像是声音距离听的人很近,比较远离墙壁的感觉。

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重点复习

复习一下重点,在使用 Reverb 效果器的时候:

  • 你可以调整回音的“长度”,来影响空间的“大小”
  • 也可以调整回音的“Pre-delay”,来影响声音跟你的“距离”
  • 通常音乐很慢,音符很少的话,你可以用比较长的回音来填补中间的空隙
  • 反过来说,如果音乐速度很快,音符很多的话,长的回音可能就比较不适合
  • 那如果音乐速度很快,但还是想要用长的回音的话,就把回音关小声一点
  • Pre-delay 指的是“间隔多久时间才会听到第一下回音”
  • Pre-delay 如果很长,会有声音距离你比较近,距离墙壁比较远的感觉
  • Pre-delay 如果很短,会有声音距离你比较远,声音来源贴近墙壁的感觉
  • 很多软体的 Pre-delay 预设值都非常低,比如说 10 毫秒以下,这会让你一加入回音效果之后,声音就变得比较模糊、比较远的感觉
  • 把 Pre-delay 提高到大约 30-50 毫秒左右的话,就可以大大提升声音开头的清晰度

最后我还是要再次强调,这些设定值真的都没有所谓“正确”的调整方法,完全就是看每个人的喜好而定;声音比较清晰和比较模糊,比较远和比较近都没有好坏之分;最重要的是你要把造成这些现象的逻辑学起来,并且耳朵可以分辨,这样你以后听别人做的音乐的时候,你就能够发现这些细微的事情了。

如果你下次听音乐的时候,可以跟朋友说:“我觉得它这个 Vocal 太模糊了,可以把 Pre-delay 调长一点”,你朋友一定觉得你超专业的好不好?

来源:https://nicechord.com/post/how-to-reverb/

四、Chorus、Flanger、Phaser

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人声混音效果插件顺序和技巧

一、减法EQ

减少一些不必要的频率

二、压缩

  1. 控制信号中最响亮部分

    压缩器1:增益减少只在声音的峰值或最响亮的部分

  2. 创造整体一致性

    压缩器2:控制声音的动态范围,使它更一致。

三、加法EQ

提升好听的频率

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压缩后使用加法EQ通常比压缩前使用它听起来更清晰。

四、空间和深度

(一)Reverb混响

(二)Delay延迟

五、高级人声处理技巧

(一)齿音控制

(二)自动控制

  • 音量自动化

(三)添加新特性(插件)

  • 1176(SLATE):控制峰值

  • 话放1973